Radiant Cities RPG
Bazowa Mechanika - Kości, Umiejętności, Magia - Wersja do druku

+- Radiant Cities RPG (https://radiantcities.pl)
+-- Dział: Wprowadzenie (https://radiantcities.pl/forumdisplay.php?fid=1)
+--- Dział: Encyklopedie (https://radiantcities.pl/forumdisplay.php?fid=3)
+---- Dział: Mechanika (https://radiantcities.pl/forumdisplay.php?fid=23)
+---- Wątek: Bazowa Mechanika - Kości, Umiejętności, Magia (/showthread.php?tid=28)



Bazowa Mechanika - Kości, Umiejętności, Magia - Administrator - 09-01-2026

Mechanika: Kości, Umiejętności, Magia


~ Mechaniczne Tworzenie, Odgrywanie i Awansowanie Postaci ~



Spis treści


1. Założenia mechaniki
• Dlaczego mechanika wygląda, jak wygląda, do jakiego typu rozgrywki dążymy •
2. Rzuty kością
• Jak i kiedy rzucać kością, odczytywanie i edytowanie wyników •
3. Umiejętności
• x •
4. Magia w praktyce
• x •
5. Tworzenie mechanicznej części do Karty Postaci
• x •
6. Mechaniczny awans postaci w trakcie rozgrywki
• x •