![]() |
|
Bazowa Mechanika - Kości, Umiejętności, Magia - Wersja do druku +- Radiant Cities RPG (https://radiantcities.pl) +-- Dział: Wprowadzenie (https://radiantcities.pl/forumdisplay.php?fid=1) +--- Dział: Encyklopedie (https://radiantcities.pl/forumdisplay.php?fid=3) +---- Dział: Mechanika (https://radiantcities.pl/forumdisplay.php?fid=23) +---- Wątek: Bazowa Mechanika - Kości, Umiejętności, Magia (/showthread.php?tid=28) |
Bazowa Mechanika - Kości, Umiejętności, Magia - Administrator - 09-01-2026 Mechanika: Kości, Umiejętności, Magia~ Mechaniczne Tworzenie, Odgrywanie i Awansowanie Postaci ~Spis treści1. Założenia mechaniki• Dlaczego mechanika wygląda, jak wygląda, do jakiego typu rozgrywki dążymy •
2. Rzuty kością• Jak i kiedy rzucać kością, odczytywanie i edytowanie wyników •
3. Umiejętności• x •
4. Magia w praktyce• x •
5. Tworzenie mechanicznej części do Karty Postaci• x •
6. Mechaniczny awans postaci w trakcie rozgrywki• x •
|