24-06-2026, 06:23 PM
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 17-08-2026, 10:34 AM przez Administrator.)
5. Lista Domów Magicznych
Informacje wstępne
Poniższa lista zawiera informacje o Domach Magicznych istotnych głównie z perspektywy fabuły forum i przygód odgrywanych przez postacie graczy. Nowe informacje będą dodawane na podstawie tego, co zostanie podane w trakcie gry, wymyślone zarówno przez Mistrzów Gry, jak i samych graczy (np. jako historia lub Zaszłość postaci). Tam, gdzie jest to możliwe, prosimy o dodawanie odnośników do miejsc na fabule, które wpłynęły na edycję tematu. Możliwe jest tworzenie własnych rodzin, jak również Domów Magicznych - prosimy o kontakt z administracją dla omówienia sprawy. O ile tworzenie nowych rodzin nie będzie zbytnio ograniczane, o tyle prosimy o zgłaszanie propozycji nowych Domów jedynie, jeśli jest ku temu wyraźny powód i nowo utworzony Dom różni się czymś istotnym od innych, które znajdują się już na poniższej liście.
Nazwisko Domu
Oficjalna maksyma Domu i jej tłumaczenie, jeśli jest zapisana w jednym ze starych języków
• kilka cech charakteryzujących Dom w najbardziej obrazowy sposób •
Kilka słów opisu Domu z perspektywy osoby żyjącej w świecie rozgrywki.
Rodzaj magii: Typ magii, jakim posługują się członkowie Domu. Może tu być również wyszczególniony typ kryształu i preferencji magicznych, jeśli Dom takie ma.
Lokalizacja: Gdzie znajduje się siedziba Domu, w jakim kraju on przede wszystkim działa.
Pozycja społeczna: Jaki status Dom ma w społeczeństwie, czy jest stary czy nowszy, uznany czy dopiero walczy o uznanie, jak wygląda jego sytuacja majątkowa, jakie ma związki z Uniwersytetem, dworami władców i innymi możnymi.
Istotne rodziny: Ważniejsze dla fabuły forum rodziny należące do Domu, nie licząc Pierwszej Rodziny Domu, która nosi jego nazwisko.
Relacje sąsiedzkie: Relacje z innymi Domami i szlacheckimi rodami, aktualne umowy i sojusze.
Istotni członkowie: Ważne osoby należące do Domu, ich pozycja wewnątrz Domu i w świecie (krótkie opisy).
Historia: Wszystkie znane informacje na temat Domu, z wyszczególnieniem zmian jakie zaszły w jego opisie w trakcie gry. Tu znajdzie się też informacja o ewentualnych tradycjach Domu, magicznych cechach charakterystycznych i tym podobnych.
Oficjalna maksyma Domu i jej tłumaczenie, jeśli jest zapisana w jednym ze starych języków
• kilka cech charakteryzujących Dom w najbardziej obrazowy sposób •
Kilka słów opisu Domu z perspektywy osoby żyjącej w świecie rozgrywki.
Rodzaj magii: Typ magii, jakim posługują się członkowie Domu. Może tu być również wyszczególniony typ kryształu i preferencji magicznych, jeśli Dom takie ma.
Lokalizacja: Gdzie znajduje się siedziba Domu, w jakim kraju on przede wszystkim działa.
Pozycja społeczna: Jaki status Dom ma w społeczeństwie, czy jest stary czy nowszy, uznany czy dopiero walczy o uznanie, jak wygląda jego sytuacja majątkowa, jakie ma związki z Uniwersytetem, dworami władców i innymi możnymi.
Istotne rodziny: Ważniejsze dla fabuły forum rodziny należące do Domu, nie licząc Pierwszej Rodziny Domu, która nosi jego nazwisko.
Relacje sąsiedzkie: Relacje z innymi Domami i szlacheckimi rodami, aktualne umowy i sojusze.
Istotni członkowie: Ważne osoby należące do Domu, ich pozycja wewnątrz Domu i w świecie (krótkie opisy).
Historia: Wszystkie znane informacje na temat Domu, z wyszczególnieniem zmian jakie zaszły w jego opisie w trakcie gry. Tu znajdzie się też informacja o ewentualnych tradycjach Domu, magicznych cechach charakterystycznych i tym podobnych.
Oneiros: Dijkstra, Ó Faoláin, La Faye, Haryan
Fragmos: Florescu, Giedrojć, Luxenberg
Schima: Jirgin, Lázár, Nawicz, Santali
Pharma: Eisen, Ingimarr, Theotokis, Urqhart
Kineo: Dragoș, Lakhani, Reiher
Dexios: Rataj, de Vass, Wezir
~~
Wolne Miasto Lys: Dijkstra, Nawicz, Theotokis, de Vass
Albion: Ó Faoláin, La Faye, Urqhart
Błogosławione Imperium Rhodenii: Eisen, Luxenberg, Reiher
Dominium: Haryan, Lakhani, Santali
Korona Sarecji: Giedrojć, Rataj, Wezir
Nowy Karstan: Ingimarr, Jirgin
Wielkie Księstwo Zjednoczonego Trójgrodu: Dragoș, Florescu, Lázár
Fragmos: Florescu, Giedrojć, Luxenberg
Schima: Jirgin, Lázár, Nawicz, Santali
Pharma: Eisen, Ingimarr, Theotokis, Urqhart
Kineo: Dragoș, Lakhani, Reiher
Dexios: Rataj, de Vass, Wezir
~~
Wolne Miasto Lys: Dijkstra, Nawicz, Theotokis, de Vass
Albion: Ó Faoláin, La Faye, Urqhart
Błogosławione Imperium Rhodenii: Eisen, Luxenberg, Reiher
Dominium: Haryan, Lakhani, Santali
Korona Sarecji: Giedrojć, Rataj, Wezir
Nowy Karstan: Ingimarr, Jirgin
Wielkie Księstwo Zjednoczonego Trójgrodu: Dragoș, Florescu, Lázár
Lista istotnych Domów Magicznych
Dijkstra
Nulla regula sine exceptioneNie ma reguły bez wyjątku
• perswazja • cięty język • ukryte zamiary •
Rodzaj magii: Członkowie posługują się magią iluzji, oneiros. Tradycyjnie trenują sztukę retoryki, a ich monologi z wplatanymi sentencjami w starych językach wywołują efekty magiczne. Magia Dijskstrów lepiej sprawdza się w subtelnym wpływaniu na innych, ich odczucia i postrzeganie sytuacji, niż w tworzeniu dużych, jednolitych iluzji obrazów czy scen.
Lokalizacja: Wolne Miasto Lys - Dom ma swoją siedzibę w handlowej części miasta, niedaleko doków.
Pozycja społeczna: Dom nie należy do najstarszych na kontynencie, nie jest też jednak świeżo utworzony. W ciągu wieków istnienia zyskał sobie uznanie zarówno wśród magów, jak i reszty społeczeństwa, chociaż często nie jest to uznanie, którego chętnie się udziela. Dijkstrowie należą do bogatych, mają wiele biznesów, zarówno tych oficjalnych, jak i tych mniej legalnych. Istnieje spora grupa osób, w tym także szlachciców i magów, którzy mają u członków Domu zaciągnięte długi, co ci lubią wykorzystywać w najmniej spodziewanych momentach. Relację Dijkstrów z Uniwersytetem Lyskim można określić jako uprzejmą podejrzliwość
Relacje sąsiedzkie:
Dijkstrowie pozostają w dobrych stosunkach z Domem de Vass, który również ma swoją siedzibę w Lys.
Relacje z Nawiczami są bardziej skomplikowane, głównie z powodu licznych powiązań pomiędzy dwoma Domami, a także dużej zależności sąsiadów od pieniędzy i kontaktów, których Dijkstrowie udzielają im w ramach rozlicznych pożyczek.
Pomimo tego, że część członków Domu pobiera nauki na znajdującej się w Imperium Rhodenii Akademii, Dijkstrowie nie mają z Imperatrix i jej wiernymi poddanymi serdecznych stosunków. Relacje Domu z Rhodeńczykami sprowadzają się do skomplikowanego tańca dyplomacji i oszustw.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Dom Dijkstra pochodzi z podbitego i zrównanego dziś z ziemią kraju znanego jako Wielka Marchia. Przez wieki wywodzący się z niego magowie zajmowali istotne pozycje w kraju, a nawet poza jego granicami - trenowana przez nich magia i zdolności oratorskie zapewniły im miejsca wśród czołowych ludzi prawa, polityki i biznesu. Słabo ukrywanym sekretem była też ta mniej legalna strona interesów Domu, a dokładniej jego związek z hazardem i przemytem.
Główna linia Domu przeniosła się do Lys po tragicznym zatopieniu pierwszego miasta. Oficjalnie nie wspierali oni Wielkiej Marchii podczas najazdu Imperium Rhodenii, chociaż chodzą słuchy, że po cichu przekazywali i nadal przekazują na cel ratowania kraju niebotyczne sumy. Mimo to z jakiegoś powodu Imperatrix nie postanowiła brać na Dijkstrach odwetu po swojej brutalnej wygranej.
Relacje sąsiedzkie:
Dijkstrowie pozostają w dobrych stosunkach z Domem de Vass, który również ma swoją siedzibę w Lys.
Relacje z Nawiczami są bardziej skomplikowane, głównie z powodu licznych powiązań pomiędzy dwoma Domami, a także dużej zależności sąsiadów od pieniędzy i kontaktów, których Dijkstrowie udzielają im w ramach rozlicznych pożyczek.
Pomimo tego, że część członków Domu pobiera nauki na znajdującej się w Imperium Rhodenii Akademii, Dijkstrowie nie mają z Imperatrix i jej wiernymi poddanymi serdecznych stosunków. Relacje Domu z Rhodeńczykami sprowadzają się do skomplikowanego tańca dyplomacji i oszustw.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Dom Dijkstra pochodzi z podbitego i zrównanego dziś z ziemią kraju znanego jako Wielka Marchia. Przez wieki wywodzący się z niego magowie zajmowali istotne pozycje w kraju, a nawet poza jego granicami - trenowana przez nich magia i zdolności oratorskie zapewniły im miejsca wśród czołowych ludzi prawa, polityki i biznesu. Słabo ukrywanym sekretem była też ta mniej legalna strona interesów Domu, a dokładniej jego związek z hazardem i przemytem.
Główna linia Domu przeniosła się do Lys po tragicznym zatopieniu pierwszego miasta. Oficjalnie nie wspierali oni Wielkiej Marchii podczas najazdu Imperium Rhodenii, chociaż chodzą słuchy, że po cichu przekazywali i nadal przekazują na cel ratowania kraju niebotyczne sumy. Mimo to z jakiegoś powodu Imperatrix nie postanowiła brać na Dijkstrach odwetu po swojej brutalnej wygranej.
Dragoș
Graviora manentNajgorsze dopiero nadejdzie
• ponury realizm • strategia • wyważone podejście •
Rodzaj magii: Członkowie posługują się magią ruchu, kineo. Ich tradycyjne techniki skupiają się na wykonywaniu sztywnych, ograniczonych i precyzyjnych w swoim skomplikowaniu ruchów przypominających wojskową musztrę. Magia Dragoș sprawdza się w poruszaniu złożonych mechanizmów i przesuwaniu drobnych przedmiotów po przypominających labirynty torach.
Lokalizacja: Wielkie Księstwo Zjednoczonego Trójgrodu - Dom ma swoją siedzibę w fortecy pod miastem Vysehrad.
Pozycja społeczna: Jest to starszy, szeroko uznany Dom, wobec którego większość magów i pozostałych członków społeczeństwa czuje szacunek, nawet jeśli jest on naznaczony pewną rezerwą. Nie brakuje im funduszy, po części w związku z sytuacją polityczno-ekonomiczną Księstwa Trójgrodu, ciężko nazwać ich bogaczami. Dom utrzymuje bliskie relacje z Uniwersytetem Lyskim, jego członkowie należą do grona profesorów i badaczy związanych ze szkołą, a w przeszłości nazwiskiem Dragoș sygnowali się też emerytowani już rektorzy.
Relacje sąsiedzkie: Dom wspiera sprawę narodową, nawet jeśli bez większego entuzjazmu, za co otrzymuje uznanie Wielkiej Księżnej i władz lokalnych. Nie utrzymuje bliskich stosunków z większością okolicznych Domów, a najbliżej związany jest z lyskim Domem de Vass - zdarzało się w przeszłości, że oba Domy współpracowały przy wychowywaniu młodych magów uzdolnionych w kierunku obydwu typów magii.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie:
* Costinel Dragoș - Obecnie jeden ze starszych członków Domu, niechętnie rozmawiający z kimkolwiek, najczęściej pogrążony w lekturze lub grze w szachy, zwykle z samym sobą. Czterdzieści lat temu był najbliższy doradcą Wielkiego Księcia Leventa i pomagał mu prowadzić armię, która zjednoczyła południe.
Historia:
Dom Dragoș związany był z Wysokim Zamkiem na długo zanim późniejszy Wielki Książę Levent zjednoczył Księstwo Trójgrodu i rozpoczął ciągnącą się przez dekady, bratobójczą wojnę z Koroną Sarecji. Jeden z najbliższych doradców księcia był Costinel Dragoș i niektórzy twierdzą, że to geniusz taktyczny tego drugiego sprawił, że trzy wielkie grody południa połączyły się pod berłem Leventa. Chociaż Wielki Książę zginął, Dom Dragoș wciąż stoi po stronie kraju, który pomógł budować. Nawet, jeśli jego członkowie mają swoje zdanie na temat tego, czy cały ten "eksperyment" wojenny zakończy się sukcesem.
Relacje sąsiedzkie: Dom wspiera sprawę narodową, nawet jeśli bez większego entuzjazmu, za co otrzymuje uznanie Wielkiej Księżnej i władz lokalnych. Nie utrzymuje bliskich stosunków z większością okolicznych Domów, a najbliżej związany jest z lyskim Domem de Vass - zdarzało się w przeszłości, że oba Domy współpracowały przy wychowywaniu młodych magów uzdolnionych w kierunku obydwu typów magii.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie:
* Costinel Dragoș - Obecnie jeden ze starszych członków Domu, niechętnie rozmawiający z kimkolwiek, najczęściej pogrążony w lekturze lub grze w szachy, zwykle z samym sobą. Czterdzieści lat temu był najbliższy doradcą Wielkiego Księcia Leventa i pomagał mu prowadzić armię, która zjednoczyła południe.
Historia:
Dom Dragoș związany był z Wysokim Zamkiem na długo zanim późniejszy Wielki Książę Levent zjednoczył Księstwo Trójgrodu i rozpoczął ciągnącą się przez dekady, bratobójczą wojnę z Koroną Sarecji. Jeden z najbliższych doradców księcia był Costinel Dragoș i niektórzy twierdzą, że to geniusz taktyczny tego drugiego sprawił, że trzy wielkie grody południa połączyły się pod berłem Leventa. Chociaż Wielki Książę zginął, Dom Dragoș wciąż stoi po stronie kraju, który pomógł budować. Nawet, jeśli jego członkowie mają swoje zdanie na temat tego, czy cały ten "eksperyment" wojenny zakończy się sukcesem.
Eisen
Tota vita discendum est moriPrzez całe życie trzeba się uczyć umierać
• mocne nerwy • sytuacje kryzysowe • pragmatyzm •
Rodzaj magii: Członkowie posługują się magią leczenia, pharma. Przekazywane w Domu techniki malowania krwią znaków magicznych mogą być uznane za prymitywne czy surowe, głównie ze względu na to, że brakuje im ozdób i wyrafinowania, w rzeczywistości są jednak zoptymalizowane są one pod względem użyteczności, szczególnie w niesprzyjających warunkach. Magom Eisen ciężej jest wykonywać skomplikowane, precyzyjne akcje przy pomocy magii, są oni jednak świetni w utrzymywaniu siebie i innych przy życiu w sytuacjach kryzysowych.
Lokalizacja: Błogosławione Imperium Rhodenii - Dom ma swoją siedzibę na południe od miasta Norbruck, w zakolu rzeki Frosse.
Pozycja społeczna: Dom Eisen nie jest może szeroko uznawany w towarzystwie i na arenie politycznej kontynentu, ale jego członkowie są cenieni wysoko wszędzie tam, gdzie dochodzi do potyczek lub katastrof naturalnych. Dom nie należy do bogatych, nie jest też jednak całkiem zubożały, a pochodzący z niego magowie zawsze znajdą zatrudnienie, niezależnie dokąd się udadzą. Eisenowie są atutem dla każdego władcy, rzadko jednak wiąże się to z osiąganiem przez maga wysokiej pozycji na dworze. Dom nie jest też szczególnie blisko związany z Uniwersytetem Lyskim, chociaż drobna część jego członków decyduje się na studia.
Relacje sąsiedzkie: Eisenowie utrzymują poprawne, choć nieszczególnie ciepłe stosunki z pozostałymi większymi Domami Rhodenii. Prywatnie wielu z nich żywi niechęć wobec Luxenbergów, związanych najbliżej z Templariuszami. W ciągu ostatnich lat nawiązali bliższe kontakty z karstańskim Domem Ingimarr, jednak co z tej relacji wyniknie, dopiero się okaże.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Na historię Eisenów składają się wieki uczestniczenia w bitwach, w których rzadko kiedy oni sami mieli jakiś większy interes. Dom nie opowiedział się oficjalnie za Imperatrix na początku, kiedy dopiero zdobywała swoją sławę i pozycję, chociaż jego członkowie stanęli do walk o Imperium, niekiedy nawet po obydwu stronach barykady jednocześnie. Po dokonanej rewolucji, wielu (w szczególności templariusze) domagało się ukarania Eisenów, wspominając nawet o zdradzie i herezji. Ostatecznie doszło do serii ataków na podlegające pod Dom rodziny, nie dało się jednak oficjalnie ustalić, czy były to akcje sankcjonowane przez władze kraju, czy jedynie efekt oddolny, spowodowany przez niepokoje panujące w Rhodenii. Imperatrix wydała oświadczenie o tym, jakoby podlegli jej ludzie nie mieli z atakami nic wspólnego, mimo to Dom Eisen zachowywał od tamtej pory nieco większy dystans wobec nowego rządu.
Relacje sąsiedzkie: Eisenowie utrzymują poprawne, choć nieszczególnie ciepłe stosunki z pozostałymi większymi Domami Rhodenii. Prywatnie wielu z nich żywi niechęć wobec Luxenbergów, związanych najbliżej z Templariuszami. W ciągu ostatnich lat nawiązali bliższe kontakty z karstańskim Domem Ingimarr, jednak co z tej relacji wyniknie, dopiero się okaże.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Na historię Eisenów składają się wieki uczestniczenia w bitwach, w których rzadko kiedy oni sami mieli jakiś większy interes. Dom nie opowiedział się oficjalnie za Imperatrix na początku, kiedy dopiero zdobywała swoją sławę i pozycję, chociaż jego członkowie stanęli do walk o Imperium, niekiedy nawet po obydwu stronach barykady jednocześnie. Po dokonanej rewolucji, wielu (w szczególności templariusze) domagało się ukarania Eisenów, wspominając nawet o zdradzie i herezji. Ostatecznie doszło do serii ataków na podlegające pod Dom rodziny, nie dało się jednak oficjalnie ustalić, czy były to akcje sankcjonowane przez władze kraju, czy jedynie efekt oddolny, spowodowany przez niepokoje panujące w Rhodenii. Imperatrix wydała oświadczenie o tym, jakoby podlegli jej ludzie nie mieli z atakami nic wspólnego, mimo to Dom Eisen zachowywał od tamtej pory nieco większy dystans wobec nowego rządu.
Ó Faoláin
Ubi vita, ibi poesisGdzie życie, tam i poezja
• wiara w ideały • kreatywność • utracona ojczyzna •
Rodzaj magii: Członkowie posługują się magią iluzji, oneiros. Ich tradycyjny sposób użycia magii związany jest z układaniem i śpiewaniem utworów, których słowa wywołują magiczny efekt. Ich specjalizacją jest tworzenie iluzji wpływających na kilka zmysłów jednocześnie, ale nie utrzymujących się długo.
Lokalizacja: Albion - Dom miał swoją siedzibę w zrujnowanej dziś stolicy wyspy Arrane. Aktualnie nie posiada oficjalnej siedziby.
Pozycja społeczna: Aktualnie Dom Ó Faoláin uznawany jest w Albionie za zniesławiony i na archipelagu mało kiedy opłaca się przyznawać, jeśli się z niego pochodzi. Chociaż jego historia jest długa, stracił on większość swoich dóbr materialnych oraz szacunek w kraju po tym, jak ukochana wyspa Ó Faoláinów została skazana na wyniszczenie. Wielu członków Domu spośród tych, którym udało się wyjść cało z rozruchów, postanowiło wynieść się na kontynent.
Relacje sąsiedzkie: Ó Faoláinowie czują głęboki żal do pozostałych Domów Albionu za to, że te nie wstawiły się za Arrane, gdy król zarządził zniszczenie wyspy.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Przez wieki Dom Ó Faoláin zajmował jedno z pierwszych miejsc w rankingu najbardziej uznanych Domów magicznych na wyspach archipelagu. Od początku był on związany nie tylko z działającą na Arrane szkołą bardów, ale też kolejnymi władcami wyspy - tymi, którzy władali nią przed "zjednoczeniem" Albionu pod sztandarem królów z siedzibą na zamku Ascalot. Chociaż oficjalnie Domy magiczne jako całość powinny pozostawać niezaangażowane w polityczne rozgrywki, jasnym było, po której stronie konfliktu między władcami dwóch wysp opowiedzą się Ó Faoláinowie. Dziś wiemy już jak ta decyzja się dla nich skończyła - stolica Arrane zmieniła się w pogorzelisko i kurhan, a nowa, permanentna władza nie patrzyła na Dom pełen rebeliantów przychylnie. Większość należących do Domu magów przeniosła się na kontynentalną część Aesterionu wraz ze swoimi rodzinami. Jednak to, czy całkowicie porzucili oni walkę o ojczyznę nie jest do końca oczywiste - chodzą słuchy, że mają oni jeszcze jakiegoś asa w rękawie, o którym król Albionu dowie się w najmniej sprzyjającym dla siebie momencie.
Relacje sąsiedzkie: Ó Faoláinowie czują głęboki żal do pozostałych Domów Albionu za to, że te nie wstawiły się za Arrane, gdy król zarządził zniszczenie wyspy.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Przez wieki Dom Ó Faoláin zajmował jedno z pierwszych miejsc w rankingu najbardziej uznanych Domów magicznych na wyspach archipelagu. Od początku był on związany nie tylko z działającą na Arrane szkołą bardów, ale też kolejnymi władcami wyspy - tymi, którzy władali nią przed "zjednoczeniem" Albionu pod sztandarem królów z siedzibą na zamku Ascalot. Chociaż oficjalnie Domy magiczne jako całość powinny pozostawać niezaangażowane w polityczne rozgrywki, jasnym było, po której stronie konfliktu między władcami dwóch wysp opowiedzą się Ó Faoláinowie. Dziś wiemy już jak ta decyzja się dla nich skończyła - stolica Arrane zmieniła się w pogorzelisko i kurhan, a nowa, permanentna władza nie patrzyła na Dom pełen rebeliantów przychylnie. Większość należących do Domu magów przeniosła się na kontynentalną część Aesterionu wraz ze swoimi rodzinami. Jednak to, czy całkowicie porzucili oni walkę o ojczyznę nie jest do końca oczywiste - chodzą słuchy, że mają oni jeszcze jakiegoś asa w rękawie, o którym król Albionu dowie się w najmniej sprzyjającym dla siebie momencie.
La Faye
Pro publico bonoDla dobra ogółu
• oddanie sprawie • rozwaga • tajemnicze motywacje •
Rodzaj magii: Członkowie posługują się magią iluzji, oneiros. Ich tradycyjny sposób użycia magii związany jest z recytacją poezji bogatej w ukute formuły w starych językach, wywołujące magiczny efekt. Ich specjalizacją jest tworzenie iluzji obrazów, zarówno ruchomych, jak i statycznych, również na dużą skalę.
Lokalizacja: Albion - Dom ma swoją siedzibę na wyspie Avelyon, w stolicy królestwa, mieście Ascalot.
Pozycja społeczna: Najbogatszy i cieszący się najwyższym szacunkiem wśród możnych Dom pochodzący z wysp Albionu. Jego korzenie sięgają daleko w historię archipelagu, a przynajmniej od trzech stuleci zaangażowany jest on bezpośrednio także we władzę - pochodzą z niego doradcy kolejnych władców Avelyon. Dom utrzymuje stosunki z Uniwersytetem Lyskim, na który uczęszcza lub uczęszczało wieku z jego członków, jest jednak bardziej zaangażowany w rozwój Koledżu Trubadurów.
Relacje sąsiedzkie: Dom La Faye stara się utrzymywać poprawne relacje z ważniejszymi Domami magicznymi kontynentu, nie ma jednak szczęścia do rodzimych magów - największe Domy pochodzące z innych wysp archipelagu, zarówno Kineloch, jak i Arrane, odnoszą się do niego w najlepszym razie chłodno.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie:
* Myrddin La Faye - wieloletni doradca rodu Perevalów, władców Albionu. Jako młody mag zaczął działać na dworze ojca obecnego króla, ale to dopiero przyjaźń z Perrinem II wywindowała go do roli królewskiego doradcy numer jeden. Dziś wspiera księżę Alinor podczas tego trudnego dla nich czasu przejściowego. Jednocześnie jest jedną z najbardziej tajemniczych i niejasnych, a dla niektórych nawet niepokojących postaci albiońskiego dworu.
Historia:
Zdawać by się mogło, że Dom La Faye od zawsze wiedział, jak ustawić się w świecie tak, by czerpać ze swojej pozycji jak najwięcej zysków. Przez wieki pochodzący z niego magowie byli blisko związani z władcami wyspy Avelyon, nawigując sprawnie zmiany reżimów i dynastii, przez każdego kolejnego możnowładcę uznawani ostatecznie za atut, którego nie da się porównać z wieloma innymi. Na przełomie epok, magowie La Faye wsparli Galois Perevala, który podporządkował sobie cały archipelag, zostając pierwszym królem zjednoczonego Albionu, tym samym rozpoczynając nie tylko nową dynastię, ale przede wszystkim wiek rebelii i wojen domowych. Dom La Faye trwał u boku jego potomków podczas wszystkich zwycięstw i porażek, często w roli najbliższych doradców.
Relacje sąsiedzkie: Dom La Faye stara się utrzymywać poprawne relacje z ważniejszymi Domami magicznymi kontynentu, nie ma jednak szczęścia do rodzimych magów - największe Domy pochodzące z innych wysp archipelagu, zarówno Kineloch, jak i Arrane, odnoszą się do niego w najlepszym razie chłodno.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie:
* Myrddin La Faye - wieloletni doradca rodu Perevalów, władców Albionu. Jako młody mag zaczął działać na dworze ojca obecnego króla, ale to dopiero przyjaźń z Perrinem II wywindowała go do roli królewskiego doradcy numer jeden. Dziś wspiera księżę Alinor podczas tego trudnego dla nich czasu przejściowego. Jednocześnie jest jedną z najbardziej tajemniczych i niejasnych, a dla niektórych nawet niepokojących postaci albiońskiego dworu.
Historia:
Zdawać by się mogło, że Dom La Faye od zawsze wiedział, jak ustawić się w świecie tak, by czerpać ze swojej pozycji jak najwięcej zysków. Przez wieki pochodzący z niego magowie byli blisko związani z władcami wyspy Avelyon, nawigując sprawnie zmiany reżimów i dynastii, przez każdego kolejnego możnowładcę uznawani ostatecznie za atut, którego nie da się porównać z wieloma innymi. Na przełomie epok, magowie La Faye wsparli Galois Perevala, który podporządkował sobie cały archipelag, zostając pierwszym królem zjednoczonego Albionu, tym samym rozpoczynając nie tylko nową dynastię, ale przede wszystkim wiek rebelii i wojen domowych. Dom La Faye trwał u boku jego potomków podczas wszystkich zwycięstw i porażek, często w roli najbliższych doradców.
Florescu
Lux in tenebrisŚwiatło w ciemnościach
• ostrożny optymizm • poczucie obowiązku • rozwiązywanie problemów •
Rodzaj magii: Członkowie posługują się magią tarcz, fragmos. Przekazywane wewnątrz Domu techniki magiczne opierają się przede wszystkim na wywoływaniu u siebie i innych pozytywnych emocji, na których skupianie się przez maga wywołuje efekty magiczne. Ich specjalizacją są mniejsze tarcze, pojawiające się w ostatniej chwili, by zebrać na siebie siłę ataku i zniknąć - stawiają na efekt szybkiej obrony, nie długotrwałej, ciężkiej blokady.
Lokalizacja: Wielkie Księstwo Zjednoczonego Trójgrodu - Dom ma swoją siedzibę w mieście Vlatvi Kraj, położonym na zachodnim wybrzeżu kontynentu.
Pozycja społeczna: Dom nie należy ani do nadmiernie starych, ani szczególnie zamożnych, a mimo to jego członkowie cenieni są na kontynencie - pojawiają się wszędzie tam, gdzie sytuacje wymagają zbadania, a tajemnice rozwiązania. Mają bliskie związki z Rycerzami Strigoi, wielu magów Florescu podróżuje w towarzystwie tych zniesławionych dziś łowców potworów, niewiele robiąc sobie z tego co kto o tym fakcie myśli. Dom nie ma oficjalnych, bliskich relacji z Uniwersytetem Lyskim, chociaż jego członkom zdarza się nań uczęszczać. Okoliczni władcy, tym czasem, odnoszą się do nich z rezerwą, jak zresztą do wszystkich i wszystkiego, co wywodzi się znad jeziora Vlatva.
Relacje sąsiedzkie: Florescu nie utrzymują aktualnie żadnych bliższych relacji z innymi Domami, jeśli chodzi zaś o pozostałe większe Domy związane z magią fragmos, to traktują ich jak rywali i niechętnie współpracują z nimi w jakimkolwiek zakresie. Dom Giedrojć żywi wobec nich szczególną niechęć, Dom Florescu jako całość nie uznaje jednak ich "vendetty" i nie angażuje się w kontakt.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Dom Florescu powstał stosunkowo niedawno, jak na możliwości dużych Domów magicznych Aesterionu, oddzielając się oficjalnie od innego, upadłego dziś Domu. Jego założycielka, Corina Florescu, chciała nadać swojej drodze przez życie nowego znaczenia i kształcić własnych podopiecznych w nowym duchu i na nowych zasadach. W młodości podróżowała ona w towarzystwie jednego z prominentnych wtedy jeszcze Rycerzy Strigoi, którego oddanie sprawie i walka o dobro zwykłych ludzi głęboko wpłynęły na jej postrzeganie miejsca magii w świecie. W postanowieniach tych nie zachwiał jej brak przychylności ze strony lokalnego władyki oraz pierwotnego Domu, z którego pochodziła, a który wysyłał za nią przez lata łowców i zabójców. Kolejne pokolenia magów wychowanych w duchu Domu Florescu kontynuowały wizję Coriny, na dobre i złe zdeklarowani rozwiązywać problemy, przed jakimi stają ich rodacy (w węższym lub szerszym tego słowa znaczeniu).
Relacje sąsiedzkie: Florescu nie utrzymują aktualnie żadnych bliższych relacji z innymi Domami, jeśli chodzi zaś o pozostałe większe Domy związane z magią fragmos, to traktują ich jak rywali i niechętnie współpracują z nimi w jakimkolwiek zakresie. Dom Giedrojć żywi wobec nich szczególną niechęć, Dom Florescu jako całość nie uznaje jednak ich "vendetty" i nie angażuje się w kontakt.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Dom Florescu powstał stosunkowo niedawno, jak na możliwości dużych Domów magicznych Aesterionu, oddzielając się oficjalnie od innego, upadłego dziś Domu. Jego założycielka, Corina Florescu, chciała nadać swojej drodze przez życie nowego znaczenia i kształcić własnych podopiecznych w nowym duchu i na nowych zasadach. W młodości podróżowała ona w towarzystwie jednego z prominentnych wtedy jeszcze Rycerzy Strigoi, którego oddanie sprawie i walka o dobro zwykłych ludzi głęboko wpłynęły na jej postrzeganie miejsca magii w świecie. W postanowieniach tych nie zachwiał jej brak przychylności ze strony lokalnego władyki oraz pierwotnego Domu, z którego pochodziła, a który wysyłał za nią przez lata łowców i zabójców. Kolejne pokolenia magów wychowanych w duchu Domu Florescu kontynuowały wizję Coriny, na dobre i złe zdeklarowani rozwiązywać problemy, przed jakimi stają ich rodacy (w węższym lub szerszym tego słowa znaczeniu).
Giedrojć
Fortuna favet fortibusLos sprzyja odważnym
• brawura • animusz • zew przygody •
Rodzaj magii: Członkowie posługują się magią tarcz, fragmos. Techniki przekazywane wewnątrz Domu skupiają się na odpowiednim wyważeniu emocji i wywoływaniu u maga ich szczególnych koktajli, dla otrzymania oczekiwanego efektu magicznego. Ich specjalizacją jest hamowanie przeciwników i blokowanie przejść.
Lokalizacja: Korona Sarecji - Dom ma swoją siedzibę niedaleko stolicy kraju, Złotej Iglicy.
Pozycja społeczna: Dom nie należy do szczególnie starodawnych, nie jest też szczególnie ceniony w środowiskach związanych z wyższymi sferami. Mimo to posiada on spore rezerwy materialne, jest też szalenie popularny wśród wszelkiego rodzaju poszukiwaczy przygód i najemników. Utrzymuje aktywne stosunki z Ordą i jej podobnymi, mniejszymi grupami promującymi penetrowanie podziemi i ruin, a także z Uniwersytetem Lyskim, który nie tylko chętnie przyjmuje Giedrojciów w swoje szeregi, ale też wynajmuje członków Domu jako wsparcie podczas wypraw badawczych.
Relacje sąsiedzkie: Giedrojciowie mają dobre relacje z Domem Jirgin z Nowego Karstanu. Powszechnie znana jest historia ich vendett wymierzonych w Dom Florescu, nienawiść ta jest jednak przynajmniej częściowo jednostronna.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Dom założony przez legendarnego awanturnika z północnych wybrzeży Aesterionu, Onufrego Giedrojcia, który brał udział w największych bitwach swoich czasów, przedarł się przez dziki kontynent wzdłuż i wszerz, miał swoje udziały w stworzeniu Ligi Pojedynkowej, a koniec końców zaginął podczas wyprawy badawczej, która jak sam twierdził, miała zaprowadzić go w głąb, do samego serca podziemi. Założony przez niego Dom poszedł w ślady swojego mistrza, celując w rozwijanie w młodych magach godnego sareckich ideałów ducha odwagi i żądzy przygód. Najciemniejszą plamą na honorze Giedrojciów jest po dziś dzień sytuacja, w której zostali oni zdradzeni przez Dom Florescu - zdarzyło się to już na tyle dawno, by krążyło przynajmniej kilka różnych wersji tego, co tak naprawdę się wydarzyło, mimo to jednak Giedrojciowie nie zamierzają odpuścić i wciąż na nowo rozniecają stary spór przy każdej sposobności.
Relacje sąsiedzkie: Giedrojciowie mają dobre relacje z Domem Jirgin z Nowego Karstanu. Powszechnie znana jest historia ich vendett wymierzonych w Dom Florescu, nienawiść ta jest jednak przynajmniej częściowo jednostronna.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Dom założony przez legendarnego awanturnika z północnych wybrzeży Aesterionu, Onufrego Giedrojcia, który brał udział w największych bitwach swoich czasów, przedarł się przez dziki kontynent wzdłuż i wszerz, miał swoje udziały w stworzeniu Ligi Pojedynkowej, a koniec końców zaginął podczas wyprawy badawczej, która jak sam twierdził, miała zaprowadzić go w głąb, do samego serca podziemi. Założony przez niego Dom poszedł w ślady swojego mistrza, celując w rozwijanie w młodych magach godnego sareckich ideałów ducha odwagi i żądzy przygód. Najciemniejszą plamą na honorze Giedrojciów jest po dziś dzień sytuacja, w której zostali oni zdradzeni przez Dom Florescu - zdarzyło się to już na tyle dawno, by krążyło przynajmniej kilka różnych wersji tego, co tak naprawdę się wydarzyło, mimo to jednak Giedrojciowie nie zamierzają odpuścić i wciąż na nowo rozniecają stary spór przy każdej sposobności.
Haryan
Ars est celare artemSztuką jest ukryć Sztukę
• przepych • manipulacja • szepty i cienie •
Rodzaj magii: Członkowie posługują się magią iluzji, oneiros. Ich techniki oparte są przede wszystkim na recytacji starożytnych poematów półszeptem, tworząc w ten sposób dość niepokojący efekt dźwiękowy. Ich specjalizacją są iluzje niewidzialności, ukrywanie przedmiotów oraz osób i "edytowanie" przy pomocy iluzji scen tak, by niektóre icht aspekty były niezauważalne.
Lokalizacja: Dominium - Dom ma swoją siedzibę w stolicy, Semaris. Należący do nich pałac na obrzeżach miasta nazywany jest Niewidzialnym Dworem.
Pozycja społeczna: Drugi najstarszy z wciąż istniejących Domów Dominium i jeden z najstarszych na kontynencie. Mówi się, że maczał palce we wszystkich istotnych sprawach na Aesterionie w taki lub inny sposób. Oszałamiająco bogaty i lubiący się tym bogactwem popisywać, z łatwością jedna sobie popleczników, zarówno wśród magów, jak i niemagicznej szlachty. Chętnie wspiera też materialnie Uniwersytet Lyski, o co miewa czasem scysje z Domem Lakhani.
Relacje sąsiedzkie: W teorii zawarł bliskie kontakty z Domem Lakhani, w rzeczywistości jednak odnosi się do niego z dobrze ukrytą niechęcią i z uśmiechem przyjmuje każde jego potknięcie. Z pewną awersją odnosi się również do Domu Santali, niechętnie przyznając mu starszeństwo.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Historia Domu Haryan jest długa, zawiła i pełna niejasności, tak samo jak sposób, w który uprawiają oni politykę. Byli na ziemiach Dominium zanim na tron wstąpił pierwszy Domini i zapewne będą tam też za kolejnych siedemset lat, podróżując na fali historycznych wydarzeń niczym sternicy niezatapialnego statku. Nigdy nie angażowali się w sprawy władców i szlachty otwarcie, z ukrycia pociągając za sznurki i, w razie potrzeby, eliminując po cichu niewygodne postacie tej szalonej sceny. W ciągu ostatniego stulecia coraz bardziej przeszkadzać im zaczął wzrost znaczenia Domu Lakhani, który pojawił się praktycznie znikąd i zaczął wprowadzać w życie własne plany na przyszłość Dominium.
Relacje sąsiedzkie: W teorii zawarł bliskie kontakty z Domem Lakhani, w rzeczywistości jednak odnosi się do niego z dobrze ukrytą niechęcią i z uśmiechem przyjmuje każde jego potknięcie. Z pewną awersją odnosi się również do Domu Santali, niechętnie przyznając mu starszeństwo.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Historia Domu Haryan jest długa, zawiła i pełna niejasności, tak samo jak sposób, w który uprawiają oni politykę. Byli na ziemiach Dominium zanim na tron wstąpił pierwszy Domini i zapewne będą tam też za kolejnych siedemset lat, podróżując na fali historycznych wydarzeń niczym sternicy niezatapialnego statku. Nigdy nie angażowali się w sprawy władców i szlachty otwarcie, z ukrycia pociągając za sznurki i, w razie potrzeby, eliminując po cichu niewygodne postacie tej szalonej sceny. W ciągu ostatniego stulecia coraz bardziej przeszkadzać im zaczął wzrost znaczenia Domu Lakhani, który pojawił się praktycznie znikąd i zaczął wprowadzać w życie własne plany na przyszłość Dominium.
Ingimarr
De profundisZ otchłani
• wierność • obrona słabszych • przedmurze cywilizacji •
Rodzaj magii: Członkowie posługują się magią leczenia, pharma. Ich technika oparta jest na starodawnych, runicznych symbolach, których znaczenie pogrążyło się częściowo w odmętach utraconej przez naród historii. Ich specjalizacją jest leczenie chorób, szczególnie tych nadnaturalnych i pochodzenia magicznego.
Lokalizacja: Nowy Karstan - Dom ma swoją oficjalną siedzibę na północno-wschodnich rubieżach kraju, stosunkowo niedaleko granicy z Północną Puszczą, większość jego członków pozostaje jednak w ruchu, patrolując okolice lasu.
Pozycja społeczna: Jako najstarszy Dom magiczny Karstanu i jedyny, który w przyzwoitym stanie przetrwał ucieczkę z legendarnej, dawnej stolicy, Ingimarr stałby na dużo wyższej pozycji wśród magicznych kręgów Aesterionu, gdyby tylko bardziej się w nie angażował. Zamiast brylować na salonach i wpływać na politykę krajów, ci magowie północy wolą przyczyniać się aktywnie do utrzymywania bezpieczeństwa na granicy kontynentu, przy czym chętnie współpracują z innymi. Z niechęcią odnoszą się do pomysłów badania Północnej Puszczy i jej okolic, o co prowadzą bezustanne spory z Ordą i Uniwersytetem Lyskim.
Relacje sąsiedzkie: Dom ma aktualnie napięte stosunki z magami Jirgin, ale też od niedawna przyjmuje u siebie dyplomatów z Domu Eisen.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Dom Ingimarr ma swoje początki jeszcze za czasów istnienia Starego Karstanu, daleko na północnych tundrach. Duża część ich spuścizny została utracona wraz z legendarną stolicą dawnego kraju, Fólkvangr, w którym mieli niegdyś swoją siedzibę. Członkowie Domu działali jako przewodnicy podczas wielkiej ucieczki Karstańczyków przed zalewającą ich kraj Północną Puszczą, mimo to jednak okazali się być tym spośród starożytnych Domów Karstanu, który przetrwał exodus w najlepszej kondycji. Doświadczenia ucieczki sprawiły, że Ingimarrowie zdecydowali się zostać na straży północno-wschodnich granic nowych terytoriów i strzec reszty rodaków przed powtórką z najbardziej traumatycznego czasu w dziejach narodu. Dość powiedzieć, że nie spodobało im się, kiedy kilka lat temu okolice Północnej Puszczy stały się modnym celem podróży awanturników z całego kontynentu, a szczególnie ich własnego kraju - czy Karstańczycy zdążyli zapomnieć już o niebezpieczeństwach czających się tuż za progiem ich domeny?
Relacje sąsiedzkie: Dom ma aktualnie napięte stosunki z magami Jirgin, ale też od niedawna przyjmuje u siebie dyplomatów z Domu Eisen.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Dom Ingimarr ma swoje początki jeszcze za czasów istnienia Starego Karstanu, daleko na północnych tundrach. Duża część ich spuścizny została utracona wraz z legendarną stolicą dawnego kraju, Fólkvangr, w którym mieli niegdyś swoją siedzibę. Członkowie Domu działali jako przewodnicy podczas wielkiej ucieczki Karstańczyków przed zalewającą ich kraj Północną Puszczą, mimo to jednak okazali się być tym spośród starożytnych Domów Karstanu, który przetrwał exodus w najlepszej kondycji. Doświadczenia ucieczki sprawiły, że Ingimarrowie zdecydowali się zostać na straży północno-wschodnich granic nowych terytoriów i strzec reszty rodaków przed powtórką z najbardziej traumatycznego czasu w dziejach narodu. Dość powiedzieć, że nie spodobało im się, kiedy kilka lat temu okolice Północnej Puszczy stały się modnym celem podróży awanturników z całego kontynentu, a szczególnie ich własnego kraju - czy Karstańczycy zdążyli zapomnieć już o niebezpieczeństwach czających się tuż za progiem ich domeny?
Jirgin
Tempora mutantur et nos mutamur in illisCzasy się zmieniają i my zmieniamy się wraz z nimi
• spontaniczne decyzje • ciekawość świata • elastyczność •
Rodzaj magii: Członkowie posługują się magią transformacji, schima. Dom nie ma ujednoliconej techniki, przekazuje teorie dotyczące malowania na skórze maga znaków związane z tradycjami różnych Domów Starego Karstanu. Jego specjalizacją są przemiany w mniejsze stworzenia, przeznaczone raczej do zwiadu i eksploracji, nie walki.
Lokalizacja: Nowy Karstan - Dom ma swoją siedzibę w stolicy kraju, Verhalen.
Pozycja społeczna: Jirgin to jeden z najmłodszych Domów kontynentu, istniejący oficjalnie przez mniej niż sto lat, a co za tym idzie, często nie jest uznawany za równy z innymi, bardziej ugruntowanymi na Aesterionie magicznymi rodzinami. Jirginowie nie należą też do najbogatszych, generalnie są bowiem zainteresowani innymi sprawami, niekoniecznie zaś akumulowaniem środków. Dom jest blisko związany z Uniwersytetem Lyskim, któremu chętnie udziela wsparcia na ile potrafi, szczególnie pod względem organizacji badań terenowych. W ostatnich latach Jirginowie zaangażowani są też w promowanie wypraw odkrywczych.
Relacje sąsiedzkie: Dom ma napięte relacje z magami Ingimarr, chętnie współpracuje jednak z Domem Giedrojć.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Dom Jirgin jest jednym z najmłodszych Domów magicznych kontynentu, powstał bowiem dopiero po tym, jak Karstańczycy przenieśli się na zajmowane obecnie tereny, na przełomie epok. Został on założony jako koalicja magów trzech upadłych Domów Starego Karstanu i odbudowany na nowych zasadach, w nowym świecie. Ta niespotykana koalicja pozwoliła na poprowadzenie magów starego świata ku odbudowie i odkryciom, chociaż przy całej swojej elastyczności poglądów i zaangażowaniu w otaczający ich świat, Jirginowie nigdy nie porzucili do końca idei powszechnej wśród Karstańczyków, a obejmującej niechybny powrót do dawnej ojczyzny, prędzej lub później.
Relacje sąsiedzkie: Dom ma napięte relacje z magami Ingimarr, chętnie współpracuje jednak z Domem Giedrojć.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Dom Jirgin jest jednym z najmłodszych Domów magicznych kontynentu, powstał bowiem dopiero po tym, jak Karstańczycy przenieśli się na zajmowane obecnie tereny, na przełomie epok. Został on założony jako koalicja magów trzech upadłych Domów Starego Karstanu i odbudowany na nowych zasadach, w nowym świecie. Ta niespotykana koalicja pozwoliła na poprowadzenie magów starego świata ku odbudowie i odkryciom, chociaż przy całej swojej elastyczności poglądów i zaangażowaniu w otaczający ich świat, Jirginowie nigdy nie porzucili do końca idei powszechnej wśród Karstańczyków, a obejmującej niechybny powrót do dawnej ojczyzny, prędzej lub później.
Lakhani
Sic itur ad astraTak się idzie do gwiazd
• ambicja • nowatorskie podejście • ekscentryczne tendencje •
Rodzaj magii: Członkowie posługują się magią ruchu, kineo. Ich techniki opierają się na wywoływaniu magicznych efektów przy pomocy płynnych, tanecznych ruchów i gestów, których teatralność magowie lubią podkreślać przez noszenie zwiewnych, spływających fałdami materiału strojów. Ich specjalizacją jest przesuwanie obiektów magią na wzór podmuchów wiatru - lekko i płynnie, choć nie zawsze precyzyjnie. Popisową sztuczką Lakhani jest unoszenie samych siebie nad ziemię.
Lokalizacja: Dominium - Dom ma swoją siedzibę w stolicy, Semaris.
Pozycja społeczna: Jak na możliwości Dominium, gdzie większość magicznych rodów wywodzi swoje korzenie z antycznych czasów, jest to Dom stosunkowo nowy. Połączenie ambicji jego członków i strategicznego żonglowania poparciem dla jednego (lub kilku) spośród czternasty generałów de facto rządzących krajem sprawiło, że aktualna pozycja Lakhanich zarówno na arenie krajowej jak i między narodowej, jest niespodziewanie wysoka. Członkowie Domu cieszą się uznaniem, nie brak im też środków do życia - to jeden z bogatszych Domów magicznych Aesterionu. Odkąd rektorem Uniwersytetu Lyskiego został Firoz Jha, Dom zyskał też dużo nowych, niespodziewanych wpływów i możliwości w Wolnym Mieście.
Relacje sąsiedzkie: Dom Lakhani jest pełen ludzi ambitnych, nic więc dziwnego, że jego członkowie pilnują, by miał on dużo użytecznych kontaktów, zarówno z innymi Domami, jak i wśród lokalnej szlachty. Najbliższe relacje utrzymuje z Domem Haryan, chociaż o relacjach pomiędzy tymi dwoma zgrupowaniami magów można śmiało powiedzieć, że wypełnione są na równi wzajemną przyjaźnią, co i niechęcią, ciężko więc nazwać je jednoznacznymi.
Istotne rodziny:
* Jha - rodzina magiczna, do której należy obecny rektor Uniwersytety Lyskiego. Chociaż oficjalnie Dom Lakhani nie jest zaangażowany w politykę Dominium, rodzina Jha wspiera jednego z czternastu generałów, którzy w praktyce rządzą krajem.
Istotni członkowie:
* Firoz Jha - rektor Uniwersytetu Lyskiego od 87 rNE; wcześniej rektor Wydziału Sztuki Magicznej, znany z tego, że został najmłodszym rektorem w dziejach szkoły i pierwszym pochodzącym z Dominium. Rządzi uniwersytetem żelazną ręką, co nie powstrzymuje go przed wprowadzaniem w życie swoich bardziej ekscentrycznych pomysłów. Chociaż czas piastowania przez niego pozycji powinien dobiec już końca, on sam nie spieszy się z opuszczaniem stołka, chociaż część uniwersyteckiej starszyzny zaczyna na to nalegać.
Historia:
Ciężko jest założyć nowy Dom w krainie, gdzie cała konkurencja składa się ze starożytnych linii przekazujących od wieków niemające sobie równych techniki magiczne. Dla Lakhanich wyzwanie to jednak było niczym dorzucenie drew do ognia ich zapału - nie dość, że zdołali utworzyć własny, uznany na kontynencie Dom, to jeszcze stosunkowo szybko urośli w siłę i stali się jednym z poważniejszych graczy na arenie skomplikowanej polityki Dominium. Mówi się, że wykształcone przez założycieli Domu techniki zostały nie tyle wypracowane czy wymyślone, a odkryte i zdobyte podczas wyprawy w nieznane szerzej, górskie okolice - ciężko jednak powiedzieć ile w tym prawdy, chociaż plotki te powtarzają zarówno niechętni Domowi, jak i jego członkowie. W przypadku członków Domu legenda ta pozwala na uznanie, że Lakhani są spadkobiercami starożytnych magów Dominium w takim samym stopniu jak pozostałe istniejące dziś Domy, jeśli chodzi o przeciwnych Domowi - zwyczajnie uważają to za dowód na to, jakoby magowie ci byli zwykłymi złodziejami i karierowiczami.
Relacje sąsiedzkie: Dom Lakhani jest pełen ludzi ambitnych, nic więc dziwnego, że jego członkowie pilnują, by miał on dużo użytecznych kontaktów, zarówno z innymi Domami, jak i wśród lokalnej szlachty. Najbliższe relacje utrzymuje z Domem Haryan, chociaż o relacjach pomiędzy tymi dwoma zgrupowaniami magów można śmiało powiedzieć, że wypełnione są na równi wzajemną przyjaźnią, co i niechęcią, ciężko więc nazwać je jednoznacznymi.
Istotne rodziny:
* Jha - rodzina magiczna, do której należy obecny rektor Uniwersytety Lyskiego. Chociaż oficjalnie Dom Lakhani nie jest zaangażowany w politykę Dominium, rodzina Jha wspiera jednego z czternastu generałów, którzy w praktyce rządzą krajem.
Istotni członkowie:
* Firoz Jha - rektor Uniwersytetu Lyskiego od 87 rNE; wcześniej rektor Wydziału Sztuki Magicznej, znany z tego, że został najmłodszym rektorem w dziejach szkoły i pierwszym pochodzącym z Dominium. Rządzi uniwersytetem żelazną ręką, co nie powstrzymuje go przed wprowadzaniem w życie swoich bardziej ekscentrycznych pomysłów. Chociaż czas piastowania przez niego pozycji powinien dobiec już końca, on sam nie spieszy się z opuszczaniem stołka, chociaż część uniwersyteckiej starszyzny zaczyna na to nalegać.
Historia:
Ciężko jest założyć nowy Dom w krainie, gdzie cała konkurencja składa się ze starożytnych linii przekazujących od wieków niemające sobie równych techniki magiczne. Dla Lakhanich wyzwanie to jednak było niczym dorzucenie drew do ognia ich zapału - nie dość, że zdołali utworzyć własny, uznany na kontynencie Dom, to jeszcze stosunkowo szybko urośli w siłę i stali się jednym z poważniejszych graczy na arenie skomplikowanej polityki Dominium. Mówi się, że wykształcone przez założycieli Domu techniki zostały nie tyle wypracowane czy wymyślone, a odkryte i zdobyte podczas wyprawy w nieznane szerzej, górskie okolice - ciężko jednak powiedzieć ile w tym prawdy, chociaż plotki te powtarzają zarówno niechętni Domowi, jak i jego członkowie. W przypadku członków Domu legenda ta pozwala na uznanie, że Lakhani są spadkobiercami starożytnych magów Dominium w takim samym stopniu jak pozostałe istniejące dziś Domy, jeśli chodzi o przeciwnych Domowi - zwyczajnie uważają to za dowód na to, jakoby magowie ci byli zwykłymi złodziejami i karierowiczami.
Lázár
Potius mori quam foedariPrędzej śmierć niż pohańbienie
• duma • gotowość do poświęceń • szał bojowy •
Rodzaj magii: Członkowie posługują się magią transformacji, schima. Ich preferowana technika polega na tatuowaniu na ciele maga stałych, skomplikowanych wzorów pozwalających na szybkie i długotrwałe transformowanie ciała, jednocześnie ograniczając ilość form, jakimi magowie mogą się posługiwać. Ich specjalizacją są formy bestii, zdolne do atakowania wrogów na polu bitwy.
Lokalizacja: Wielkie Księstwo Zjednoczonego Trójgrodu - Dom ma swoją siedzibę w mieście Zvarna, w zbudowanej w murze miejskim fortecy.
Pozycja społeczna: Starożytny Dom magiczny o potężnej i groźnej magii, wywołuje szacunek i niepokój w sercach wielu ludzi, niezależnie od statusu społecznego. W Trójgrodzie uważani są za bohaterów narodowych, w okolicach Zvarny zaś każdy z członków Domu czuje się jak uznany dowódca, nawet jeśli faktycznie nie brał udziału w żadnych bitwach. Dom ma pełne uznanie dworu Wielkich Książąt, szczególnie w sprawach wojskowych. Lázárowie nie mają bliższych stosunków z Uniwersytetem Lyskim.
Relacje sąsiedzkie: Po latach spędzonych na obronie północnej granicy kraju, kontakty Lázárów z Domami Korony Sarecji są gorzej niż słabe. Utrzymują poprawne relacje z pozostałymi Domami Trójgrodu, ale ich najbliższymi sprzymierzeńcami są aktualnie Urqhartowie z archipelagu Albionu.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie:
* Rajmund Lázár - leciwy już mag będący dowódcą sił zbrojnych Zvarny i niepisanym patriarchą Domu. Zasłynął jako młody człowiek, utrzymując miasto w trakcie trwającego blisko rok oblężenia w 59 roku NE - za odparcie nieprzyjaciela, ówczesny Wielki Książę nadał mu przywilej dozgonnej opieki nad miastem. Pod przywództwem Rajmunda Zvarna nie upadła ani razu od czasu rozpętania się Długiej Wojny i po cichu mówi się, że dopóki stary mistrz żyje, Sarecja ani żaden inny wróg nie zdoła sforsować murów miejskich.
Historia:
Lázárowie wywodzą swoją linię od magów Wielkiego Księstwa Volodii, starożytnego państwa zajmującego dawniej tereny po obydwu stronach Wielkiej Rynny. Od wieków związani byli oni z ziemiami wokół dzisiejszego miasta Zvarna i nie opuścili go, kiedy stało się ono ostatnim dużym bastionem na linii walk Trójgrodu i Sarecji - to właśnie młody mag z pierwszej rodziny Domu, Rajmund, wsławił się jako obrońca oblężonego przez wrogów miasta, utrzymując je niezdobyte przez blisko rok, nim nieprzyjaciel odstąpił od bram, pokonany. Obrona Zvarny przez Dom Lázárów była jedną z kwestii, które przeważyły szalę i ostatecznie przypieczętowały plan Długiej Wojny. Dziś, blisko czterdzieści lat później, Rajmund Lázár wciąż dowodzi oddziałami Zvarny, chociaż zarówno wrogowie Wielkiego Księstwa, jak i młodsze pokolenia jego własnego Domu, wolałyby zobaczyć w tym miejscu nową twarz.
Relacje sąsiedzkie: Po latach spędzonych na obronie północnej granicy kraju, kontakty Lázárów z Domami Korony Sarecji są gorzej niż słabe. Utrzymują poprawne relacje z pozostałymi Domami Trójgrodu, ale ich najbliższymi sprzymierzeńcami są aktualnie Urqhartowie z archipelagu Albionu.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie:
* Rajmund Lázár - leciwy już mag będący dowódcą sił zbrojnych Zvarny i niepisanym patriarchą Domu. Zasłynął jako młody człowiek, utrzymując miasto w trakcie trwającego blisko rok oblężenia w 59 roku NE - za odparcie nieprzyjaciela, ówczesny Wielki Książę nadał mu przywilej dozgonnej opieki nad miastem. Pod przywództwem Rajmunda Zvarna nie upadła ani razu od czasu rozpętania się Długiej Wojny i po cichu mówi się, że dopóki stary mistrz żyje, Sarecja ani żaden inny wróg nie zdoła sforsować murów miejskich.
Historia:
Lázárowie wywodzą swoją linię od magów Wielkiego Księstwa Volodii, starożytnego państwa zajmującego dawniej tereny po obydwu stronach Wielkiej Rynny. Od wieków związani byli oni z ziemiami wokół dzisiejszego miasta Zvarna i nie opuścili go, kiedy stało się ono ostatnim dużym bastionem na linii walk Trójgrodu i Sarecji - to właśnie młody mag z pierwszej rodziny Domu, Rajmund, wsławił się jako obrońca oblężonego przez wrogów miasta, utrzymując je niezdobyte przez blisko rok, nim nieprzyjaciel odstąpił od bram, pokonany. Obrona Zvarny przez Dom Lázárów była jedną z kwestii, które przeważyły szalę i ostatecznie przypieczętowały plan Długiej Wojny. Dziś, blisko czterdzieści lat później, Rajmund Lázár wciąż dowodzi oddziałami Zvarny, chociaż zarówno wrogowie Wielkiego Księstwa, jak i młodsze pokolenia jego własnego Domu, wolałyby zobaczyć w tym miejscu nową twarz.
Luxenberg
Conscientia mille testes estSumienie jest tysiącem świadków
• wyższe powołanie • niezachwiana wiara • dotrzymane obietnice •
Rodzaj magii: Członkowie posługują się magią tarcz, fragmos. Ich preferowaną techniką jest wyzbywanie się emocjonalnych reakcji, osiągane przede wszystkim przez medytację. Ich specjalizacją są duże tarcze ochronne, utrzymywane przed podążającymi za magami oddziałami - wywoływanie ich wymaga czasu i przygotowania przed bitwą, ale jeśli zostaną utrzymane odpowiednio długo, mogą one zaważyć o życiu lub śmierci setek ludzi.
Lokalizacja: Błogosławione Imperium Rhodenii - Dom ma swoją siedzibę na północ od Norbruck, nad rzeką Rhien.
Pozycja społeczna: Dom nie należy do starych, ale zdążył już wsławić się swoimi dokonaniami. Niektórzy uznają go już prawie za przedłużenie zakonu Templariuszy, w rzeczywistości jednak Luxenbergowie działają wciąż odrębnie od jakichkolwiek struktur zewnętrznych - nawet, jeśli tylko czysto teoretycznie. Opowiedzenie się za Imperatrix w trakcie rewolucji zapewniło im wpływy i pieniądze. Więcej członków Domu uczęszczało w ostatnich latach do Akademii niż Uniwersytetu Lyskiego.
Relacje sąsiedzkie: Dom Luxenberg ma dobre relacje z władzami Imperium, głównie ze względu na jego oddanie Imperatrix i bliskie związki z zakonem Templariuszy. Niestety, taka lojalność oznacza niechęć ze strony wielu innych grup i Domów kierowaną ku Luxenbergom - z powodu podążania, jak sami wierzą, dobrą drogą, ucierpiały między innymi ich relacje z Domem Eisen.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Dom Luxenberg przez większość swojego istnienia należał do mniejszych i mniej znaczących Domów magicznych kontynentu i dopiero opowiedzenie się przez nich za rewolucyjnymi ideałami przyszłej Imperatrix sprawiło, że wybił się na arenie zarówno krajowej, jak i międzynarodowej. W ciągu ostatnich trzydziestu lat blisko związali się oni również z zakonem Templariuszy, który znany jest ze swojego oddania Imperatrix - Luxenbergowie mają w zwyczaju jechać z nimi do walki, wspierając ich swoimi tarczami. Przez niektórych nazywani zdrajcami i całującymi buty reżimu, oni sami zdają się szczerze wierzyć w misję Imperatrix, niezależnie od tego, jak wiele okrucieństw musi zostać popełnionych, by wizja ta się spełniła.
Relacje sąsiedzkie: Dom Luxenberg ma dobre relacje z władzami Imperium, głównie ze względu na jego oddanie Imperatrix i bliskie związki z zakonem Templariuszy. Niestety, taka lojalność oznacza niechęć ze strony wielu innych grup i Domów kierowaną ku Luxenbergom - z powodu podążania, jak sami wierzą, dobrą drogą, ucierpiały między innymi ich relacje z Domem Eisen.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Dom Luxenberg przez większość swojego istnienia należał do mniejszych i mniej znaczących Domów magicznych kontynentu i dopiero opowiedzenie się przez nich za rewolucyjnymi ideałami przyszłej Imperatrix sprawiło, że wybił się na arenie zarówno krajowej, jak i międzynarodowej. W ciągu ostatnich trzydziestu lat blisko związali się oni również z zakonem Templariuszy, który znany jest ze swojego oddania Imperatrix - Luxenbergowie mają w zwyczaju jechać z nimi do walki, wspierając ich swoimi tarczami. Przez niektórych nazywani zdrajcami i całującymi buty reżimu, oni sami zdają się szczerze wierzyć w misję Imperatrix, niezależnie od tego, jak wiele okrucieństw musi zostać popełnionych, by wizja ta się spełniła.
Nawicz
Ipsa sua melior famaLepszy od własnej reputacji
• kombinowanie • pech • pomysłowość •
Rodzaj magii: Członkowie posługują się magią transformacji, schima. Ich technika łączy częściowe tatuaże z wypełnieniami wykonywanymi tymczasowym, nanoszonym na skórę tuszem, pozwalającym na wprowadzanie zmian do umieszczonych na stałe wzorów. Ich specjalizacją są częściowe transformacje pozwalające na korzystanie ze zmiany wyglądu lub ulepszenia zmysłów.
Lokalizacja: Wolne Miasto Lys - Dom ma swoją siedzibę na obrzeżach miasta, w jego mniej prestiżowej dzielnicy.
Pozycja społeczna: Jeden z najbiedniejszych Domów kontynentu, cierpi na okropny przypadek złej sławy, która ciągnie się za nim z dawien dawna, a do tego zdaje się odnawiać i pogarszać z każdym pokoleniem, wbrew staraniom jego magów. Nawiczom wiecznie brakuje gotówki, mało kto się z nimi liczy na arenie polityki kontynentu, a mimo to ich nazwisko jest powszechnie rozpoznawalne. Niewątpliwie mają oni wpływy na coś, choć niewiele osób wie na co właściwie. Od lat Dom stara się o lepsze kontakty z Uniwersytetem Lyskim.
Relacje sąsiedzkie: Najbliżej dobrych kontaktów jest Dom Nawicz z zamieszkującymi Wolne Miasto Dijkstrami, układ ten ciężko jest jednak nazywać bezinteresownym, biorąc pod uwagę choćby to, jak wiele niespłaconych pożyczek Nawiczowie są sąsiadom winni.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Nawiczowie nie zawsze mieli takiego pecha jak dziś, ale nie zawsze byli też Domem równie rozpoznawalnym. Ich sytuacja zmieniła się około dwustu lat temu - co dokładnie się wydarzyło, nie do końca wiadomo, ale efekty tamtych zdarzeń obserwować można po dziś dzień. Chodzą pogłoski o tym, jakoby do zmian statusu Nawiczów przyczynił się jakiś szemrany układ, w który weszli mistrzowie Domu. W wyniku szeregu niefortunnych zdarzeń mających miejsce na przełomie epok, cały Dom musiał w przyspieszonym tempie ewakuować się z rodzinnej Korony Sarecji i niedługo później znalazł dla siebie nowe miejsce w budującym się dopiero Lys, wraz z którym przetrwał wielką powódź i okres odbudowy.
Relacje sąsiedzkie: Najbliżej dobrych kontaktów jest Dom Nawicz z zamieszkującymi Wolne Miasto Dijkstrami, układ ten ciężko jest jednak nazywać bezinteresownym, biorąc pod uwagę choćby to, jak wiele niespłaconych pożyczek Nawiczowie są sąsiadom winni.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Nawiczowie nie zawsze mieli takiego pecha jak dziś, ale nie zawsze byli też Domem równie rozpoznawalnym. Ich sytuacja zmieniła się około dwustu lat temu - co dokładnie się wydarzyło, nie do końca wiadomo, ale efekty tamtych zdarzeń obserwować można po dziś dzień. Chodzą pogłoski o tym, jakoby do zmian statusu Nawiczów przyczynił się jakiś szemrany układ, w który weszli mistrzowie Domu. W wyniku szeregu niefortunnych zdarzeń mających miejsce na przełomie epok, cały Dom musiał w przyspieszonym tempie ewakuować się z rodzinnej Korony Sarecji i niedługo później znalazł dla siebie nowe miejsce w budującym się dopiero Lys, wraz z którym przetrwał wielką powódź i okres odbudowy.
Rataj
Ferro et igniOgniem i mieczem
• gościnność • przekonanie o własnej wartości • awanturnictwo •
Rodzaj magii: Członkowie posługują się magią rzemiosła, dexios. Używana przez nich technika skupia się przede wszystkim na wycinaniu w materiale drobnych, precyzyjnych znaków, które zaczynają działać pod wpływem magii oraz prostych odczynników. Ich specjalizacją jest obróbka rezonujących magicznie kryształów i jubilerstwo.
Lokalizacja: Korona Sarecji - Dom ma swoją siedzibę w mieście Naracz, na północnym wybrzeżu.
Pozycja społeczna: Jeden z dwóch najznamienitszych Domów zajmujących się obróbką kryształów magicznych i jubilerstwem - jest bogaty i szeroko uznany. Większości Domów i władców opłaca się utrzymywanie z nimi dobrych kontaktów, nawet jeśli nie mają na to ochoty. Utrzymuje dobre kontakty z Uniwersytetem Lyskim i chętnie darowuje kryształy na cele badawcze.
Relacje sąsiedzkie: Ratajowie zwaśnieni są od niepamiętnych czasów z Domem Wezir i prowadzą między sobą rywalizację nie tylko na polu rzemieślniczo-ekonomicznym.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Ratajowie są drugim co do wielkości i wieku Domem Sarecji, posługującym się magią dexios i zajmującym obróbką rezonujących magicznie kryształów. Jeśli wierzyć zatrzymanym przez Dom przekazom, już tych odległych czasów sięga zwaśnienie z Domem Wezir, w którego cieniu wybijali się Ratajowie. W przeciwieństwie do większości Domów magicznych, Ratajowie od początku żyli blisko miejscowej szlachty i na sposób podobny do niej, na przestrzeni dziejów upodobnili się więc do niej w znacznym stopniu, pomimo jednoczesnego oddawania się Sztuce.
Relacje sąsiedzkie: Ratajowie zwaśnieni są od niepamiętnych czasów z Domem Wezir i prowadzą między sobą rywalizację nie tylko na polu rzemieślniczo-ekonomicznym.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Ratajowie są drugim co do wielkości i wieku Domem Sarecji, posługującym się magią dexios i zajmującym obróbką rezonujących magicznie kryształów. Jeśli wierzyć zatrzymanym przez Dom przekazom, już tych odległych czasów sięga zwaśnienie z Domem Wezir, w którego cieniu wybijali się Ratajowie. W przeciwieństwie do większości Domów magicznych, Ratajowie od początku żyli blisko miejscowej szlachty i na sposób podobny do niej, na przestrzeni dziejów upodobnili się więc do niej w znacznym stopniu, pomimo jednoczesnego oddawania się Sztuce.
Reiher
Aut viam inveniam aut faciamZnajdę drogę albo ją sobie utoruję
• cel uświęca środki • zaangażowanie społeczne • wysokie aspiracje •
Rodzaj magii: Członkowie posługują się magią ruchu, kineo. Ich techniki opierają się na ruchach związanych z tradycyjną sztuką walki praktykowaną przez magów Domu, będącą połączeniem walki kijem lub laską z elementami akrobatycznymi. Ich specjalizacją jest przesuwanie ciężkich przedmiotów.
Lokalizacja: Błogosławione Imperium Rhodenii - Dom ma dwie siedziby: pierwszą, oryginalną w mieście Norbruck i drugą, mniejszą w nowej stolicy Imperium, Lotzenthal.
Pozycja społeczna: Jeden z młodszych Domów, nie posiada dużych zasobów finansowych, chociaż niektórzy jego członkowie dorobili się prywatnych fortun. Politycznie zaangażowany, ma dużo znajomości na dworze Imperatrix oraz wśród zagranicznych dygnitarzy. Utrzymuje bliskie kontakty zarówno z Akademią, jak i Uniwersytetem Lyskim.
Relacje sąsiedzkie: Reiherowie utrzymują poprawne stosunki z innymi dużymi Domami Imperium, nie stając jednocześnie po żadnej ze stron w konflikcie Luxenbergów i Eisenów.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Historia Domu Reiher jest stosunkowo krótka, bo sięga zaledwie czasów początków Republiki. Podczas gdy pozostałe Domy Rhodenii kierowały swoją uwagę ku zbrojnym konfliktom, Reiherowie od początku szukali swojego miejsca raczej na salonach, w posiadłościach władców i wpływowych polityków, a do grupy tych ostatnich sami też coraz częściej zaczynali należeć. Upadek Republiki i narodziny Imperium z początku zdawały się wieszczyć koniec dobrze zapowiadającego się Domu, historia pokazała jednak, że Reiherów nie tak łatwo jest pozbyć się ze sceny politycznej centralnego Aesterionu - po zmianie ustroju szybko odbili się oni od dna i wzrośli w siłę jeszcze bardziej niż dotychczas, dołączając do grona najbardziej rozpoznawalnych Domów magicznych Rhodenii.
Relacje sąsiedzkie: Reiherowie utrzymują poprawne stosunki z innymi dużymi Domami Imperium, nie stając jednocześnie po żadnej ze stron w konflikcie Luxenbergów i Eisenów.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Historia Domu Reiher jest stosunkowo krótka, bo sięga zaledwie czasów początków Republiki. Podczas gdy pozostałe Domy Rhodenii kierowały swoją uwagę ku zbrojnym konfliktom, Reiherowie od początku szukali swojego miejsca raczej na salonach, w posiadłościach władców i wpływowych polityków, a do grupy tych ostatnich sami też coraz częściej zaczynali należeć. Upadek Republiki i narodziny Imperium z początku zdawały się wieszczyć koniec dobrze zapowiadającego się Domu, historia pokazała jednak, że Reiherów nie tak łatwo jest pozbyć się ze sceny politycznej centralnego Aesterionu - po zmianie ustroju szybko odbili się oni od dna i wzrośli w siłę jeszcze bardziej niż dotychczas, dołączając do grona najbardziej rozpoznawalnych Domów magicznych Rhodenii.
Santali
Omnis ars naturae imitatio estWszelka sztuka jest naśladowaniem natury
• wycofanie społeczne • skrytość • związek z naturą •
Rodzaj magii: Członkowie posługują się magią transformacji, schima. Ich techniki związane są z mozolnym wymalowywaniem na ciele maga zdających się płynąć wzorów przy pomocy specjalnych pędzli i wytwarzanego na mokradłach tuszu. Ich specjalizacją jest kamuflaż i upodabnianie ciała do otaczającej ich przyrody - flory i części naturalnego krajobrazu.
Lokalizacja: Dominium - Dom ma swoją siedzibę na Sinych Mokradłach, na południe od stolicy, Semaris. Ich siedzibę nazywa się popularnie Pływającą Fortecą, bo ma ona unosić się na wodzie i być może nawet przemieszczać po bagiennych terenach.
Pozycja społeczna: Najstarszy wciąż istniejący Dom działający w Dominium. W teorii niebagatelnie zamożny, w praktyce jednak nie ma w zwyczaju wykorzystywać swoich bogactw. Jego członkowie rzadko angażują się w sprawy polityczne kraju, a mimo to są powszechnie szanowani, nawet jeśli w sposób czysto symboliczny. Santali utrzymują relacje z Uniwersytetem Lyskim i mają tendencję do fundowania badań terenowych, szczególnie z zakresu nauk przyrodniczych.
Relacje sąsiedzkie: Dom nie utrzymuje bliskich kontaktów z innymi Domami, jeśli jednak sytuacja tego wymaga, potrafi okazać innym dobrą wolę i nie odmawia współpracy.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Jeśli wierzyć legendom, założyciele Domu Santali pamiętają czasy zanim nastała Era Bohaterów, a tereny Dominium należały do kraju tysiąca ogrodów, cudownej Samvasarany. Ile w tym prawdy, ciężko powiedzieć, ale niepodważalnym faktem jest to, że Dom ten istniał przed ustanowieniem pierwszego Domini i, być może, jest jednym z najstarszych Domów, jakie nadal działają na Aesterionie. Od przynajmniej kilkuset lat jego członkowie trzymają się z boku, niechętnie kontaktując się ze światem zewnętrznym - ponoć w swojej Pływającej Fortecy mają wszystko, czego potrzebują, by prowadzić swoje studia w ciszy i spokoju. Absolutnie odmawiają wdawania się w polityczne zagrywki, będące chlebem powszednim i główną rozrywką elit Dominium, co nie znaczy jeszcze, że nie mają własnego zdania w żadnej sprawie. W ciągu ostatniego stulecia kilkukrotnie występowali przeciwko planom mającym na celu wycięcie części lasu i osuszenie części Sinych Mokradeł dla powiększenia terenów dostępnych pod wypas zwierząt hodowlanych. W ramach swojego projektu mającego na celu utrzymanie przyrody Dominium jak najbliżej jej oryginalnego stanu, Santali zaczęli też sponsorować Uniwersytet Lyski, którego badania mają potwierdzić wyjątkową wartość biomów półwyspu i ich związek z dobrobytem mieszkańców Dominium.
Relacje sąsiedzkie: Dom nie utrzymuje bliskich kontaktów z innymi Domami, jeśli jednak sytuacja tego wymaga, potrafi okazać innym dobrą wolę i nie odmawia współpracy.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Jeśli wierzyć legendom, założyciele Domu Santali pamiętają czasy zanim nastała Era Bohaterów, a tereny Dominium należały do kraju tysiąca ogrodów, cudownej Samvasarany. Ile w tym prawdy, ciężko powiedzieć, ale niepodważalnym faktem jest to, że Dom ten istniał przed ustanowieniem pierwszego Domini i, być może, jest jednym z najstarszych Domów, jakie nadal działają na Aesterionie. Od przynajmniej kilkuset lat jego członkowie trzymają się z boku, niechętnie kontaktując się ze światem zewnętrznym - ponoć w swojej Pływającej Fortecy mają wszystko, czego potrzebują, by prowadzić swoje studia w ciszy i spokoju. Absolutnie odmawiają wdawania się w polityczne zagrywki, będące chlebem powszednim i główną rozrywką elit Dominium, co nie znaczy jeszcze, że nie mają własnego zdania w żadnej sprawie. W ciągu ostatniego stulecia kilkukrotnie występowali przeciwko planom mającym na celu wycięcie części lasu i osuszenie części Sinych Mokradeł dla powiększenia terenów dostępnych pod wypas zwierząt hodowlanych. W ramach swojego projektu mającego na celu utrzymanie przyrody Dominium jak najbliżej jej oryginalnego stanu, Santali zaczęli też sponsorować Uniwersytet Lyski, którego badania mają potwierdzić wyjątkową wartość biomów półwyspu i ich związek z dobrobytem mieszkańców Dominium.
Theotokis
More maiorumWedług obyczaju przodków
• tradycja • izolacja • kolekcjonowanie sekretów •
Rodzaj magii: Członkowie posługują się magią leczenia, pharma. Na ich technikę składają się duże ilości staroświeckich, skomplikowanych i rozbudowanych znaków malowanych krwią, najczęściej za pomocą specjalnego narzędzia przypominającego rysik, który pozwala na dokładniejsze pisanie. Ich specjalizacją są skomplikowane procedury chirurgiczne.
Lokalizacja: Wolne Miasto Lys - Dom ma swoją siedzibę nieopodal głównego kampusu Uniwersytetu Lyskiego.
Pozycja społeczna: Dom nie należy do grona tych ekstremalnie bogatych, nie da się go jednak nazwać biednym. Jest to jeden z najstarszych, o ile nie najstarszy z działających dziś Domów magicznych i jego członkowie lubią o tym przypominać. Chociaż oryginalnie nie pochodzi on z terenów wokół Lys, to tam właśnie postanowił się osiedlić (przynajmniej tymczasowo). Przy tym zawarł on bliskie kontakty z Uniwersytetem - Theotokisowie są szczególnie zaangażowani w działalność Wydziału Historycznego i akcje archeologiczne Uniwersytetu.
Relacje sąsiedzkie: Dom ma tendencję do oficjalnego trzymania się z daleka od polityki niemagicznych szlachciców i władyków. Pewien dystans utrzymuje również wobec pozostałych Domów, często tłumacząc się tradycją nieufności wobec magów, którzy bez wątpienia tylko czekają, by wykraść ich sekretne, przekazywane od wieków techniki.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Theotokis to jeden z Domów, których historia sięga najdalej - sami jego członkowie twierdzą, że mają w swoich zbiorach dowody na to, że ich Dom sięga aż starożytnych cywilizacji i czasów, gdy używano powszechnie pierwotnej formy języka koine. Ciężko powiedzieć, skąd na kontynencie oryginalnie pochodzi, biorąc pod uwagę to, jak wiele razy był w swojej historii przenoszony, a teorie wysnuwane przez samych magów Domu różnią się od siebie znacząco. Od początku bardziej zafascynowany historią, genealogią i odkryciami magicznymi, Dom Theotokis starał się nie angażować w polityczne działania zarówno niemagicznych, jak i magicznych mieszkańców kontynentu. Do Wolnego Miasta Lys przenieśli się już po jego zatopieniu i odbudowaniu, i choć wciąż zarzekają się, że nie jest to ich permanentna rezydencja, jak na razie zdają się nie planować przeprowadzek.
Relacje sąsiedzkie: Dom ma tendencję do oficjalnego trzymania się z daleka od polityki niemagicznych szlachciców i władyków. Pewien dystans utrzymuje również wobec pozostałych Domów, często tłumacząc się tradycją nieufności wobec magów, którzy bez wątpienia tylko czekają, by wykraść ich sekretne, przekazywane od wieków techniki.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Theotokis to jeden z Domów, których historia sięga najdalej - sami jego członkowie twierdzą, że mają w swoich zbiorach dowody na to, że ich Dom sięga aż starożytnych cywilizacji i czasów, gdy używano powszechnie pierwotnej formy języka koine. Ciężko powiedzieć, skąd na kontynencie oryginalnie pochodzi, biorąc pod uwagę to, jak wiele razy był w swojej historii przenoszony, a teorie wysnuwane przez samych magów Domu różnią się od siebie znacząco. Od początku bardziej zafascynowany historią, genealogią i odkryciami magicznymi, Dom Theotokis starał się nie angażować w polityczne działania zarówno niemagicznych, jak i magicznych mieszkańców kontynentu. Do Wolnego Miasta Lys przenieśli się już po jego zatopieniu i odbudowaniu, i choć wciąż zarzekają się, że nie jest to ich permanentna rezydencja, jak na razie zdają się nie planować przeprowadzek.
Urqhart
In articulo mortisW obliczu śmierci
• upór • zielarstwo • nieoczywista towarzyskość •
Rodzaj magii: Członkowie posługują się magią leczenia, pharma. Ich tradycyjne techniki opierają się o przygotowywanie past i wywarów ziołowych, które po połączeniu z krwią maga stają się bazą pod leczenie bardziej skomplikowanych chorób i urazów - teoria, której używają opiera się nie tylko o znajomość ludzkiego ciała, ale też zielarstwa.
Lokalizacja: Albion - Dom ma swoją siedzibę w Gwynawyd, stolicy północnej wyspy Kineloch.
Pozycja społeczna: Stary, chociaż w porównaniu z innymi równie dużymi Domami niezbyt zamożny, Dom Urqhart ma tendencję do trzymania się na uboczu i nieangażowania bezpośrednio w politykę albiońskiego dworu. Utrzymuje relacje z Uniwersytetem Lyskim.
Relacje sąsiedzkie: Dom niechętnie odnosi się do większości magów związanych z dworem królewskim Albionu, w tym do domu La Faye. Utrzymuje bliskie kontakty z Domem Lázár, a do czasu upadku Arrane miał też dobre relacje z Domem Ó Faoláin, który obecnie chowa wobec Urqhartów urazę.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Historia Domu Urqhart sięga czasów nie tylko sprzed powstania królestwa Albionu, ale jeszcze dużo dalej, kiedy nawet wyspa Gwynawyd nie miała jednego, wspólnego władcy, zamiast tego będąc rządzoną przez licznych pomniejszych dowódców klanów. Klany te zaś, od zarania dziejów, przejawiały tendencję do walki pomiędzy sobą, jednocząc się jedynie w sytuacji ataku z zewnątrz. Królowie wyspy Avelyon byli właśnie tego typu zagrożeniem, które najpierw zjednoczyło klany Gwynawyd pod jednym sztandarem, a później, po długich i bolesnych dla obydwu stron walkach, ostatecznie je podbiło, włączając do nowo powstałego królestwa Albionu. Urqhartowie byli tam przez cały czas, choć zwykle nie w samym centrum wydarzeń, a na ich obrzeżach, łatając rannych i starając się powstrzymywać kolejne plagi, pustoszące okolice.
Relacje sąsiedzkie: Dom niechętnie odnosi się do większości magów związanych z dworem królewskim Albionu, w tym do domu La Faye. Utrzymuje bliskie kontakty z Domem Lázár, a do czasu upadku Arrane miał też dobre relacje z Domem Ó Faoláin, który obecnie chowa wobec Urqhartów urazę.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Historia Domu Urqhart sięga czasów nie tylko sprzed powstania królestwa Albionu, ale jeszcze dużo dalej, kiedy nawet wyspa Gwynawyd nie miała jednego, wspólnego władcy, zamiast tego będąc rządzoną przez licznych pomniejszych dowódców klanów. Klany te zaś, od zarania dziejów, przejawiały tendencję do walki pomiędzy sobą, jednocząc się jedynie w sytuacji ataku z zewnątrz. Królowie wyspy Avelyon byli właśnie tego typu zagrożeniem, które najpierw zjednoczyło klany Gwynawyd pod jednym sztandarem, a później, po długich i bolesnych dla obydwu stron walkach, ostatecznie je podbiło, włączając do nowo powstałego królestwa Albionu. Urqhartowie byli tam przez cały czas, choć zwykle nie w samym centrum wydarzeń, a na ich obrzeżach, łatając rannych i starając się powstrzymywać kolejne plagi, pustoszące okolice.
De Vass
Pro arte et studioW obronie sztuki i nauki
• wynalazki • bystrość • dyskrecja •
Rodzaj magii: Członkowie posługują się magią rzemiosła, dexios. Ich technika opiera się o doświadczalne podejście do problemów - chociaż De Vassowie używają na co dzień serii prostszych wzorów i preparatów, ich główną siłą jest produkowanie nowych, specjalnie dobranych pod zaistniałą sytuację. Ich specjalizacją jest kształtowanie metali i eksperymenty.
Lokalizacja: Wolne Miasto Lys - Dom ma swoją siedzibę w dzielnicy handlowej miasta.
Pozycja społeczna: Może nie najstarszy z działających na kontynencie Domów, ale dziś z pewnością jeden z bogatszych, nawet jeśli jego członkowie nie mają w zwyczaju szastać pieniędzmi. Cieszy się szczególnym uznaniem w Wolnym Mieście, zarówno wśród urzędników i szlachty, jak i magów oraz zarządu Uniwersytetu Lyskiego. De Vassowie są częstymi i hojnymi fundatorami tego ostatniego.
Relacje sąsiedzkie: Dom De Vass jest wysoko ceniony przez innych, szczególnie na obszarach otaczających Wolne Miasto, a co za tym idzie, wielu zabiega o to, by mieć z jego członkami dobre relacje. De Vassowie mają bliższe relacje z Domami Dijkstra i Dragoș - z pierwszymi łączą ich głównie kwestie biznesowe, z drugimi natomiast częściej współpracują w kwestiach magicznych.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
De Vassowie pochodzą z Wielkiej Marchii, która rozciągała się niegdyś w południowo-centralnej części Aesterionu. Zanim jeszcze ich ojczyzna została jednak pochłonięta przez rozrastające się Imperium Rhodenii, Dom De Vass przeniósł się oficjalnie na teren powstającego dopiero Lys, by wspierać budowanie wznoszonego tam uniwersytetu. Podczas Wojny Centralnej, w efekcie której Wielka Marchia zniknęła z map kontynentu, De Vassowie oficjalnie utrzymywali bezstronność, jednocześnie w dyskretny sposób wspierając walczących pobratymców. Za ich sprawą wiele wpływowych osób pochodzących z podbitego kraju zdołało uciec przed szukającymi "zdrajców" Templariuszami i ukryć się na terenach Lys.
Kiedy zarząd Wolnego Miasta zdecydował się na bicie własnej monety, to właśnie Dom De Vass zajął się tym procesem, tym samym ostatecznie umacniając swoją rolę w społeczności, a także w końcu osiągając przy tym poziom bogactwa, o jakim wcześniej mogli tylko pomarzyć. W ten sposób, z pomniejszego Domu zajmującego się umiarkowanie szalonymi wynalazkami, De Vass stali się nagle jedną z ważniejszych figur na planszy Aesterionu.
Relacje sąsiedzkie: Dom De Vass jest wysoko ceniony przez innych, szczególnie na obszarach otaczających Wolne Miasto, a co za tym idzie, wielu zabiega o to, by mieć z jego członkami dobre relacje. De Vassowie mają bliższe relacje z Domami Dijkstra i Dragoș - z pierwszymi łączą ich głównie kwestie biznesowe, z drugimi natomiast częściej współpracują w kwestiach magicznych.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
De Vassowie pochodzą z Wielkiej Marchii, która rozciągała się niegdyś w południowo-centralnej części Aesterionu. Zanim jeszcze ich ojczyzna została jednak pochłonięta przez rozrastające się Imperium Rhodenii, Dom De Vass przeniósł się oficjalnie na teren powstającego dopiero Lys, by wspierać budowanie wznoszonego tam uniwersytetu. Podczas Wojny Centralnej, w efekcie której Wielka Marchia zniknęła z map kontynentu, De Vassowie oficjalnie utrzymywali bezstronność, jednocześnie w dyskretny sposób wspierając walczących pobratymców. Za ich sprawą wiele wpływowych osób pochodzących z podbitego kraju zdołało uciec przed szukającymi "zdrajców" Templariuszami i ukryć się na terenach Lys.
Kiedy zarząd Wolnego Miasta zdecydował się na bicie własnej monety, to właśnie Dom De Vass zajął się tym procesem, tym samym ostatecznie umacniając swoją rolę w społeczności, a także w końcu osiągając przy tym poziom bogactwa, o jakim wcześniej mogli tylko pomarzyć. W ten sposób, z pomniejszego Domu zajmującego się umiarkowanie szalonymi wynalazkami, De Vass stali się nagle jedną z ważniejszych figur na planszy Aesterionu.
Wezir
Suae quisque fortunae faberKażdy jest kowalem własnego losu
• samowystarczalność • pamiętliwość • ciężka praca •
Rodzaj magii: Członkowie posługują się magią rzemiosła, dexios. Ich technika opiera się na rozprowadzaniu na powierzchni materiału preparatów, które przygotowywane są przez magów z niezliczonych, tajnych przepisów - ich sukces oparty jest na wyjątkowo szerokiej liście wyspecjalizowanych preparatów. Ich specjalizacją jest obróbka rezonujących magicznie kryształów i jubilerstwo.
Lokalizacja: Korona Sarecji - Dom ma swoją siedzibę w mieście Naracz, na północnym wybrzeżu.
Pozycja społeczna: Jeden z najbogatszych i najbardziej wpływowych Domów kontynentu i najstarszy z istniejących wciąż Domów posługujących się magią dexios, o czym jego członkowie lubią przypominać. Wezirowie od dawna zaangażowani są w politykę Korony Sarecji, wielokrotnie działali też jako doradcy na dworach kolejnych królów kraju. Są powszechnie poważani, pomimo tego, że często traktują innych (szczególnie niemagicznych) z pewną dozą wyższości. Mają bliskie związki z Cechem Złotników, utrzymują też stałe relacje z Uniwersytetem Lyskim.
Relacje sąsiedzkie: Dom Wezir od niepamiętnych czasów zwaśniony jest z Domem Rataj, działającym w tym samym mieście i zajmującym się praktycznie tą samą dziedziną - cechy te, niestety, zdają się jedynie nakręcać skalę konfliktu.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Najstarszy z działających wciąż Domów kontynentu, który zajmuje się magią dexios, od pokoleń wytwarza magiczną biżuterię dla najpotężniejszych i najbogatszych magów (i nie tylko) kontynentu. Wezirowie zbudowali swoją renomę i potęgę na własnej, ciężkiej pracy oraz skompletowaniu szerokiego katalogu oddziałujących magicznie preparatów, działających z nieporównywalną precyzyjnością. Tym mocniej uderzyło w ich ego pojawienie się na scenie magicznej Sarecji domu Rataj, którego członkom daleko było do rygorystycznych standardów starszych kolegów po fachu. Dziś ciężko powiedzieć, co było oryginalną przyczyną trwającej do dziś waśni pomiędzy Domami, Wezirowie utrzymują jednak, że któryś z mistrzów Domu Rataj wykradł przepisy na ich cenne odczynniki.
Relacje sąsiedzkie: Dom Wezir od niepamiętnych czasów zwaśniony jest z Domem Rataj, działającym w tym samym mieście i zajmującym się praktycznie tą samą dziedziną - cechy te, niestety, zdają się jedynie nakręcać skalę konfliktu.
Istotne rodziny: -
Istotni członkowie: -
Historia:
Najstarszy z działających wciąż Domów kontynentu, który zajmuje się magią dexios, od pokoleń wytwarza magiczną biżuterię dla najpotężniejszych i najbogatszych magów (i nie tylko) kontynentu. Wezirowie zbudowali swoją renomę i potęgę na własnej, ciężkiej pracy oraz skompletowaniu szerokiego katalogu oddziałujących magicznie preparatów, działających z nieporównywalną precyzyjnością. Tym mocniej uderzyło w ich ego pojawienie się na scenie magicznej Sarecji domu Rataj, którego członkom daleko było do rygorystycznych standardów starszych kolegów po fachu. Dziś ciężko powiedzieć, co było oryginalną przyczyną trwającej do dziś waśni pomiędzy Domami, Wezirowie utrzymują jednak, że któryś z mistrzów Domu Rataj wykradł przepisy na ich cenne odczynniki.
https://64.media.tumblr.com/c081f7b4a4d9d7feee4f789d3f80c499/bd2232451a79dc0f-55/s640x960/b02842804fbbd7a073d57a7221b0e1cf5233f22e.gif Tu będzie mechanika2
Tu będzie mechanika2
Tu będzie mechanika3
Tu będzie mechanik44a
Tu będzie mechanika
Tu będzie mechanika2
Tu będzie mechanika3
Tu będzie mechanik44a
Tu będzie mechanika
