26-03-2026, 02:03 AM
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 29-03-2026, 09:06 PM przez Administrator.)
1. Wprowadzenie
Świat, w którym przyszło żyć naszym postaciom jest starszy, niż można by się na pierwszy rzut oka spodziewać. W chaosie uniwersyteckich przepychanek i politycznych starć łatwo jest zapomnieć, że istniejące dziś na Aesterionie kraje i miasta, w porównaniu z tysiącami lat historii, jaka miała miejsce przed ich powstaniem, są jak zamki z piasku wobec kamiennych fortec - kruche i nietrwałe. Wystarczy pochylić się i przyjrzeć odrobinę bliżej, by wśród nowych tworów ludzkości, napotkać ślady dawnych potęg: wiele z dzisiejszych miast zbudowano na ruinach i katakumbach metropolii ubiegłych epok, pozostałości starych traktów prowadzą donikąd, a leśne ostępy i górskie bezdroża upstrzone są ruinami, których kamienne łuki i filary wyrastają z ziemi, niczym porzucone dawno kości.
Wzrost popularności zgłębiania ruin i podziemi w ostatnich czasach
W ciągu ostatnich kilku lat znacząco wzrosło zainteresowanie wszelkiego typu ruinami i antykami. Pierwszą z przyczyn takiego stanu rzeczy była gorączka łowców skarbów, jaka rozpętała się w Nowym Karstanie w 98 roku NE (niecały rok przed rozpoczęciem rozgrywki fabularnej), z powodu plotek o tym, jakoby jednemu śmiałkowi udało się nie tylko przedrzeć przez fragment Północnej Puszczy i wrócić stamtąd żywym, ale też ujrzeć wśród leśnych ostępów ruiny legendarnego miasta Fólkvangr, wynosząc z nich artefakt, który zrobił w stolicy kraju niemałą furorę. Na początku największym zainteresowaniem cieszyć zaczęły się ruiny dawnego Karstanu. Wielu poszukiwaczy przygód ruszyło na północny zachód, by tymczasowo rozbić obozowiska na brzegu Północnej Puszczy, rozwijając ośrodki zwane dziś osadami Pogranicza. To właśnie w tamtych okolicach zaczęły powstawać pierwsze większe grupy działających wspólnie eksploratorów, a obecnie największą z nich jest Orda.
Zainteresowanie ruinami i artefaktami, jakie można w nich potencjalnie znaleźć, wzrosło również znacząco w kręgach akademickich. Zarząd Uniwersytetu Lyskiego szybko zorientował się, że pozwolenie łowcom skarbów i zwyczajnym złodziejom na przeczesywanie takich lokacji wedle własnego uznania, skończy się utratą nadzwyczajnych ilości źródeł historycznych. W ramach akcji przeciwdziałania takiemu stanowi rzeczy, w drugiej połowie 98 roku NE otworzył się Oddział Badań Terenowych placówki. Wśród studentów krążą plotki, jakoby praktyczne badania terenowe miały zostać niebawem dodane do podstawy programowej wszystkich wydziałów, lepiej więc nie czekać ze zgłoszeniami.
Odkrywanie i penetrowanie ruin w praktyce
Postacie prowadzone przez graczy będą miały okazję, podczas rozgrywek z Mistrzem Gry, wziąć udział w podróżach po bezdrożach kontynentu, odkrywaniu starożytnych ruin i zwiedzaniu zapomnianych przez świat podziemi. Początek gry związany jest z wyjazdami badawczymi Uniwersytetu Lyskiego, dokąd jednak z czasem zaprowadzi nas fabuła, pozostaje wielką niewiadomą. Eksploracja może okazać się niebezpieczną dla naszych bohaterów, miejmy jednak nadzieję, że przy tym równie satysfakcjonującą.
Organizacje zajmujące się odkrywaniem ruin
Dwie grupy najmocniej zaangażowane w odkrywanie i badanie różnego rodzaju ruin, podziemi i tym podobnych, to Orda i Uniwersytet Lyski. Orda to ugrupowanie organizujące różnego rodzaju wsparcie dla poszukiwaczy przygód, otwarte na nowych członków. Uniwersytet sponsoruje wyprawy eksploracyjne, znany jest też z opłacania najemnych ochroniarzy i innego rodzaju wsparcia dla wysyłanych w teren badaczy.Wiek napotykanych ruin
Podróżując po kontynencie natrafić można na ruiny budowli, których czas świetności przypadał na tysiące lat temu, choć zdarzają się też takie, które popadły w ruinę w czasach wciąż jeszcze pamiętanych przez żyjących dziś ludzi. W przeciągu samych tylko dwóch ostatnich tysiącleci, Aesterion był świadkiem upadku niezliczonych krajów, zgrupowań, cywilizacji i innych tworów społecznych, spośród których większość pozostawiła po sobie jakieś ślady, które czekają tylko na bycie odkrytymi. Znajdująca się poniżej lista będzie z czasem uzupełniana, zarówno o nowo odkryte lokacje, jak i informacje dotyczące tych już znanych, ale wciąż badanych.
* Nazwa lokacji (potencjalnie tymczasowa)
Opis ogólny lokacji - miejsce, w którym się znajduje, znane informacje o historii miejsca, aktualna sytuacja w okolicy.Wyprawy: Krótkie notatki z wypraw badawczych, jakie skierowano do danej lokacji, w tym opis istotnych odkryć tam dokonanych, głównie za sprawą postaci graczy oraz lista członków danych eskapad.
https://64.media.tumblr.com/c081f7b4a4d9d7feee4f789d3f80c499/bd2232451a79dc0f-55/s640x960/b02842804fbbd7a073d57a7221b0e1cf5233f22e.gif Tu będzie mechanika2
Tu będzie mechanika2
Tu będzie mechanika3
Tu będzie mechanik44a
Tu będzie mechanika
Tu będzie mechanika2
Tu będzie mechanika3
Tu będzie mechanik44a
Tu będzie mechanika
